home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_2 / wheel.zip / WHEEL.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-07-04  |  19KB  |  594 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.                  ┌────────────────────────────────────────────┐
  15.                  │                                            │
  16.                  │             Wheel Of Misfortune            │
  17.                  │           =======================          │
  18.                  │                                            │
  19.                  │          A Live Game for Many BBS's        │
  20.                  │                                            │
  21.                  │   Game Release Version 3.0 - 01/01/91      │
  22.                  │                                            │
  23.                  │             (C)opyright 1989               │
  24.                  │                                            │
  25.                  │                   By                       │
  26.                  │                                            │
  27.                  │            SECRET SERVICE BBS              │
  28.                  │                                            │
  29.                  │              Mike Wilson                   │
  30.                  │             P.O. Box 9521                  │
  31.                  │            Huntington, WV                  │
  32.                  │                  25704                     │
  33.                  │                                            │
  34.                  │            BBS (304) 429-6838              │
  35.                  │           1200/2400/9600  24 hrs.          │
  36.                  │                                            │
  37.                  │                                            │
  38.                  │                                            │
  39.                  │                                            │
  40.                  └────────────────────────────────────────────┘
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.               Wheel Of Misfortune  (C)opyright 1989 - Page 1
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.                                   Warranty
  77.  
  78.  
  79. This is product is provided "as is" without warranty of any kind.  The
  80. entire risk as to the results and performance of the program is assumed by you.
  81. Futher more, I the author do not warrant, guarantee, or make any representations
  82. regarding the use of, or the results of the use of the program, and you rely on
  83. the program and results solely at your risk.  I the author cannot accept
  84. responsibility for system damage, loss of profit, or any other special,
  85. incidental, or consequential damages resulting from the use or inability to use
  86. this product.
  87.  
  88.  
  89.                                  Copyright
  90.  
  91.  
  92. The Multi-Board Wheel Of Misfortune live game is distributed as SHAREWARE.
  93. Under this concept you may use the SHAREWARE (unregistered) version for a
  94. reasonable period of time, which I consider to be three weeks, after which you
  95. must either register your copy or discontinue usage.
  96.  
  97.  
  98.                                Registeration
  99.  
  100. With registration you will recieve the latest registered copy of Wheel Of
  101. Misfortune with the ability to download any futher updates from Secret Service
  102. BBS at no extra cost.  You will also recieve any support the author can give in
  103. reference to bugs or other problems that may arise in using the game.
  104.  
  105. I feel that sysop's have enough expense without charging a high cost for a game
  106. for their users.  I have set the cost of registration at $20.00 which I feel if
  107. people will follow the shareware concept will be enough to cover shipping and
  108. handling and encourage me to write more doors.
  109. See register.txt for ordering instructions.
  110.  
  111.                                Distribution
  112.  
  113. You are free, in fact encouraged, to distribute the SHAREWARE (unregistered)
  114. version of The Multi-Board!  Wheel Of Misfortune Live Game provided that all
  115. files contained in the original Wheel Of Misfortune archive are distributed
  116. in their original unmodified state.
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.               Wheel Of Misfortune  (C)opyright 1989 - Page 2
  133.  
  134.  
  135.                                Introduction
  136.                                      &
  137.                                 How To Play
  138.  
  139. The Game of Wheel of Misfortune presents five different word lists that are
  140. based on various subject matter. The user picks a list that
  141. would be of interest to them. They must then spin the wheel to determine what
  142. the point value of each letter will be and a total word value is given.  A
  143. series of blocks with ? marks in them appears, each block represents a letter in
  144. the word they must guess. The user may choose up to 9 consonants. If a consonant
  145. they choose is in the word they will be told such and the consonant will take
  146. the place of the ?  in the proper postion within the blocks. A user may buy a
  147. vowel but it will cost them $20.00 for each vowel.  A user may only have one
  148. guess at each word. If they guess the word correctly then they are credited the
  149. total word value for that play.
  150.  
  151.                           Options and Information
  152.  
  153. This door game will also create color and mono top 10 bulletins and write them
  154. in directories of your choice written in the .CFG file.
  155. The game tracks the montly champion and also displays it within the color and
  156. ascii bulletins.
  157.  
  158.  
  159.  
  160.                             Installation and Setup
  161.  
  162. Installation procedures are relatively simple. Create a new directory and
  163. dissolve the contents of Wheel.zip into it.  Run Setup.exe and answer the
  164. questions as they appear.  If you have problems understanding a question
  165. then refer to the detailed instructions below.
  166. Create a batch file to call the game from you bbs. The section of these
  167. docs titled BATCH FILES will instruct you how to do this on your
  168. particular board software.
  169.  
  170. The following are detailed descriptions of files in the archive:
  171.  
  172.  
  173. Wheel.CFG contains:
  174.  
  175. The Secret Service BBS           <-- Name of BBS
  176. Mike                             <-- Sysop's first name
  177. Wilson                           <-- Sysop's last name
  178. C:\Path\BBSInfo.???   <-- Path and filename for Board Info. file
  179. C:\Path\Color.scr     <-- Path & Filename to create COLOR bulletin
  180. C:\Path\ASCII.bbs     <-- Path & Filename to create MONO bulletin
  181. NO                    <-- NO or locked COM PORT Baud Rate
  182. U          <-- U for Unlimited plays per day O for Once per day
  183. COMPUTERS  <-- WORD1.LST TOPIC (MUST NOT CHANGE IF USING LISTS IN ZIP!)
  184. SPORTS     <-- WORD2.LST TOPIC (MUST NOT CHANGE IF USING LISTS IN ZIP!)
  185. ANIMALS    <-- WORD3.LST TOPIC (MUST NOT CHANGE IF USING LISTS IN ZIP!)
  186. THE BIBLE  <-- WORD4.LST TOPIC (MUST NOT CHANGE IF USING LISTS IN ZIP!)
  187. TRAVEL     <-- WORD5.LST TOPIC (MUST NOT CHANGE IF USING LISTS IN ZIP!)
  188.  
  189. The line asking for Boardinfo file path and name refers to the file that
  190. your particular BBS creates when it drops out to run a game. This would
  191. be:
  192. Wildcat prior to V3.0 --> Callinfo.bbs    PCBoard ----> PCBoard.sys
  193. GAP or WILDCAT 3.0+ ----> Door.sys        Spitfire ---> SFDoors.dat
  194. QuickBBS -----> DorinfoX.def (The X would be 1 or 2 depending on node #)
  195.  
  196. A proper example of the line would be: C:\Wildcat\Callinfo.bbs
  197.  
  198.               Wheel of Misfortune  (C)opyright 1989  Page - 3
  199.  
  200.  
  201. The lines asking for path and file names to write the color and mono top
  202. ten bulletins can be any proper path and file name that you want these
  203. written to.
  204.  
  205. NOTE FOR MULTI NODES!
  206. You may now have several .cfg files to allow use on multinode systems.
  207. Use the above .cfg format but name each .cfg file differently. You
  208. may call them what you want as long as you correctly call them from
  209. the batch file command line.
  210.  
  211. Example:    Node1:     game game.cfg
  212.  
  213.             Node2:     game game1.cfg
  214.  
  215.  
  216. ** If you run Multi-nodes and need to alter the address or IRQ of either
  217.    COM 3 or 4 then please read the file Port.doc for instructions!
  218.  
  219.  
  220.  
  221. * NOTE *
  222. You may run the game locally by typing:  Wheel Local on the command line.
  223. IN LOCAL MODE THE SYSOP WILL NOT BE ABLE TO VIEW THE FIVE TOPIC AREAS WITHIN
  224. THE GAME! LOCAL ONLY INSERTS "WORDS RELATED TO VARIOUS TOPICS" IN PLACE OF
  225. WHAT THE USER WILL SEE SUCH AS BIBLE OR SPORTS!
  226. The last five lines in the .cfg file are the topics that are presented to users
  227. of words within the game. These should remain the same if you use the word lists
  228. that came in the zip.  The sysop may make up his own word lists for the game and
  229. enter the topic of them on the correct lines of the .cfg file if he wishes. The
  230. same words may get old after a long period of play and replacement of the word
  231. lists will be desireable. The first line corresponds to words within the file
  232. word1.lst, the second line word2.lst, etc.
  233.  
  234.  
  235. MAKING YOUR OWN WORD LISTS FOR THE GAME
  236. ---------------------------------------
  237. YOU DO NOT HAVE TO MAKE WORD LISTS! YOU MAY USE THE ONES THAT CAME
  238. WITHIN THE ZIP!  IF YOU DO WISH TO MAKE YOUR OWN LISTS OF WORDS FOR
  239. THE GAME THEN READ THE FOLLOWING!
  240.  
  241.  
  242. A sysop must follow these guidelines in developing his own word lists!
  243.  
  244. *  The list must have EXACTLY 60 entries.
  245. *  The words can NOT be less than 4 letters or more than 10!
  246. *  There should NOT be a carriage return on the last line of the file.
  247.    or you will see an error 9 displayed when that list is chosen.
  248. *  There are five word lists that you may replace. These lists are called
  249.    word1.lst, word2.lst, word3.lst , word4.lst and word5.lst. These files
  250.    must be named EXACTLY like that!
  251. *  All words entered must be in " ". EXAMPLE:  "WORD"
  252. *  Topics should be changed in the .cfg to refer to the correct word list
  253.    so that a user doesn't pick words that relate to sports and get a word
  254.    that relates to the new topics you have added.
  255. *  The program has built in error detection for file lists. If a list is shorter
  256.    than 60 it will send a message to the user that the file is missing some
  257.    words and that they should tell the sysop. It will not crash or lock up!
  258.    They may then choose a proper working alternate list.
  259. *  If you enter a word more than 10 letters or less than 4 it will not lock up
  260.    but also display for the user that an improper word was found. It will then
  261.    go to a proper word.
  262.  
  263.  
  264.               Wheel of Misfortune  (C)opyright 1989  Page - 4
  265.  
  266. Wheel.DAT contains:
  267.  
  268. This file contains the following user data:
  269.  
  270. "The Champion","11-01-1988","100"
  271. "Mike Wilson","11-23-1988","100"
  272.  
  273. Data has to be kept in this format, but you can delete all lines except for
  274. line number 1 which is the Last Months Champ line. You can alter line 1 but
  275. not remove it. You need to alter line 1's Date form 11-01-1988 to the month
  276. that your setting up this door. For example if it is December just simply
  277. change the Date to 12-01-1988. It doesn't matter if it's the 1st or the 10th,
  278. only the Month (12) will make any difference.
  279.  
  280. Wheel.TXT contains:
  281.  
  282. This is the instruction file for Wheel Of Misfortune. When a user selects the
  283. See Instructions option during the game, this file is read for
  284. instructions. This file MUST BE PRESENT and Not altered in any way for
  285. Wheel Of Misfortune to run properly
  286.  
  287. BOARD.TXT
  288. ---------
  289. Don't worry about this file. It is created when you run setup.exe
  290. This file tells the game which BBS Software you are running and
  291. tells it to read the correct board file. THERE SHOULD NOT BE A
  292. BOARD.TXT FILE IN THE GAME DIRECTORY IF YOUR RUNNING WILDCAT
  293. PRIOR TO VERSION 3.0!
  294. The game looks for this file and defaults to Wildcat if it isn't
  295. found.
  296. For other boards it will contain one line with one of the following:
  297. QuickBBS --------> QBBS         GAP or WILDCAT 3.0+ ---> GAP
  298. PCBoard ---------> PCB          Spitfire --------------> SPITFIRE
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.                           List of Files In Archive
  305.  
  306. The following files are either found in your Wheel Of Misfortune Zip or will be
  307. created during the runtime execution of the game.
  308.  
  309.  
  310. Wheel.EXE    <--- Executable Program.
  311.  
  312. Wheel.CFG   #<--- Configuration File.
  313.  
  314. Wheel.DAT    <--- Store User's Name, Last Play Date & Score.
  315.  
  316. Wheel.TXT    <--- Instructions Used By Program.
  317.  
  318. BULLET##.SCR *<--- COLOR Bulletin
  319.  
  320. BULLET##.BBS *<--- MONO Bulletin
  321.  
  322. Wheel.DOC    <--- This File.
  323.  
  324. WORD1.LST    <--- List of words used during game play.
  325.  
  326. WORD2.LST    <--- List of words used during game play.
  327.  
  328.  
  329.  
  330.               Wheel of Misfortune  (C)opyright 1989  Page - 5
  331.  
  332.  
  333.  
  334. WORD3.LST    <--- List of words used during game play.
  335.  
  336. WORD4.LST    <--- List of words used during game play.
  337.  
  338. WORD5.LST    <--- List of words used during game play.
  339.  
  340. Port.doc     <--- Docs for Multi-nodes to alter Com 3 or 4 address or IRQ
  341.  
  342.  
  343. * DENOTES that file is created during RUN-TIME.
  344. # DENOTES that file is made during Setup.exe run.
  345.  
  346.  
  347.  
  348.  
  349.                                   Batch Files
  350.                                =================
  351.  
  352. Be sure that you have edited or created the WHEEL.CFG file with the correct
  353. information as described earlier in these docs. The individual setups do not
  354. repeat this necessary process.
  355.  
  356.  
  357.  
  358. Wildcat! 1.13 & 2.0+ Setup:
  359. ---------------------------
  360. First, create your DOOR##.BAT (2.0+) or LIVE##.BAT (1.13) like this eample:
  361.  
  362.    ECHO OFF
  363.    CD \WILDCAT\DOORS\WHEEL
  364.    WHEEL WHEEL.CFG
  365.    CD \WILDCAT
  366.    CAT.BAT
  367.  
  368. place this batch file in your Node# directory if running Multi-Nodes or in
  369. your Wildcat (default) directory if single node.
  370.  
  371. Second, Create a sub-directory for the door program such as in the following
  372. example:
  373.  
  374. C:\WILDCAT\DOORS\WHEEL
  375.  
  376. Third, put the WHEEL game files in the \WILDCAT\DOORS\WHEEL directory.
  377.  
  378. Forth, add this game to your live program menu for user selection and your
  379. ready to run the door.
  380.  
  381. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  382. more detailed instructions.
  383.  
  384. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  385. their specific setup.
  386.  
  387.  
  388.  
  389. Gap Setup:
  390. ----------
  391. First, add the number and name of the door to your menu. This will allow the
  392. user to select the door by number.
  393.  
  394.  
  395.  
  396.               Wheel of Misfortune  (C)opyright 1989  Page - 6
  397.  
  398.  
  399.  
  400. Second, edit or create the file called DOORS.DAT which is normally in the GEN
  401. directory. Following is an example line to add:
  402.  
  403.    WM 10
  404.  
  405. where 'WM' stands for the name of the batch file (shown below) to invoke the
  406. the door and '10' is the required security level.
  407.  
  408. Third, create a sub-directory for WHEEL to be placed in. And example
  409. would be:
  410.  
  411. C:\GAP\WHEEL
  412.  
  413. place all the files in the WHEEL.ZIP archive inside this directory.
  414.  
  415. Forth, create a batch file called WHEEL which should be placed in the
  416. default directory. Following is example contents of this file:
  417.  
  418.    ECHO OFF
  419.    CD\GAP\WHEEL
  420.    WHEEL WHEEL.CFG
  421.    CD\GAP
  422.    GAP
  423.  
  424. the last line in the WHEEL file should invoke the batch file which loads
  425. the GAP BBS system.
  426.  
  427. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  428. more detailed instructions.
  429.  
  430. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  431. their specific setup.
  432.  
  433.  
  434.  
  435.  
  436. Spitfire Setup:
  437. ---------------
  438. First edit your SFDOOR.MNU and add the following line. If you are not running
  439. and doors at this time you will need to create this file.
  440.  
  441.    WHEEL, 10
  442.  
  443.    Where WHEEL is the name of the door to appear on your menu and the 10
  444.    is the lowest security level that will be allowed to enter the door. Don't
  445.    forget the comma (,) after the name.
  446.  
  447. Second create a sub-directory to place the door game in. In this example we
  448. will use 'C:\SF\DOOR_A' for the game directory.
  449.  
  450.  
  451. Third move all the files in the WHEEL.ZIP archive into this directory.
  452.  
  453. Forth edit your SF.BAT file adding the following lines.
  454.  
  455. :DOOR_A
  456.    CD\SF\DOORS_A
  457.    WHEEL WHEEL.CFG
  458.    CD\SF
  459.    GOTO LOOP
  460.  
  461.  
  462.               Wheel of Misfortune  (C)opyright 1989  Page - 7
  463.  
  464.  
  465.  
  466. Fifth, rerun Sf.BAT and your ready to begin play.
  467.  
  468. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  469. more detailed instructions.
  470.  
  471. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  472. their specific setup.
  473.  
  474.  
  475.  
  476. PCBoard 14.0+ Setup:
  477. --------------------
  478. First, edit your DOORS and DOORSG file so that it shows WHEEL with the door
  479. number relating to it's position in DOORS.DAT.
  480.  
  481. Second, edit the DOORS.DAT file so that it includes WHEEL.
  482.  
  483. Third, create a sub-directory for WHEEL to be placed in. And example
  484. would be:
  485.  
  486. C:\PCB\WHEEL
  487.  
  488. place all the files in the WHEEL.ZIP archive inside this directory.
  489.  
  490. Forth, create a batch file called WHEEL which should be placed in the
  491. default directory. Following is example contents of this file:
  492.  
  493.    ECHO OFF
  494.    CD\PCB\WHEEL
  495.    WHEEL WHEEL.CFG
  496.    CD\PCB
  497.    BOARD
  498.  
  499. the last line in the WHEEL file should invoke the batch file which loads
  500. the PCboard BBS system.
  501.  
  502. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  503. more detailed instructions.
  504.  
  505. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  506. their specific setup.
  507.  
  508.  
  509. QuickBBS Setup:
  510. ---------------
  511. First, add the game to your games menu and select the correct type for doors.
  512.  
  513. Second, create a sub-directory for the game and move all the files from the
  514. zip file to this directory.
  515.  
  516. Third, the game reads the file DORINFOx.DEF. Where 'x' is the node number.
  517. Since QuickBBS only supports one node at this time then this file should be
  518. 'DORINFO1.DEF'. This file's drive\path\filename should be on the third line
  519. of the configuration file.
  520.  
  521.    Note: It was told to me that the upcoming 3.0 version of QuickBBS will
  522.          support Multi-Nodes and that the 'DORINFOx.DEF' will be changed
  523.          to 'DORINFxx.DEF' to support Multi-Nodes. This game is written
  524.          where you can specify this new name as well as any others.
  525.  
  526.  
  527.  
  528.               Wheel of Misforunte  (C)opyright 1989  Page - 8
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533. Forth, create a batch file called WHEEL which should be placed in the
  534. default directory. Following is example contents of this file:
  535.  
  536.    ECHO OFF
  537.    CD\QUICKBBS\WHEEL
  538.    WHEEL WHEEL.CFG
  539.    CD\QUICKBBS
  540.    QBBS.BAT
  541.  
  542. the last line in the WHEEL file should invoke the batch file which loads
  543. the QuickBBS system.
  544.  
  545. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  546. more detailed instructions.
  547.  
  548. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  549. their specific setup.
  550.  
  551.                             Technical Support
  552.  
  553. If you have problems with the Wheel Of Misfortune live game you may
  554. contact Mike Wilson at the Secret Service BBS 24 hours per day.
  555. Relaynet ID -->SECRET       Fido -> 1:262/29
  556.  
  557.  
  558.  
  559.                               Order Information
  560.  
  561.  
  562. Just mail $20.00 Check, Money Order or Cash to:
  563. **Please include your board name with your order
  564.   as you want it to appear within the program.
  565.  
  566.                  Mike Wilson
  567.                  P.O. Box 9521
  568.                  Huntington, WV 25704
  569.  
  570. ALL FUNDS MUST BE U.S.!
  571. Make Checks out to Mike Wilson.
  572.  
  573. Thanks to Jeff Sumberg for some great C routines used in this program.
  574.  
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579.  
  580.  
  581.  
  582.  
  583.  
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594.               Wheel of Misfortune  (C)opyright 1989  Page - 9